2022 · Ingeniero de Software

Entorno VR para enseñar microscopía

Entorno 3D inmersivo de realidad virtual para enseñar microscopía en biología, construido con Blender y Unity usando Design Thinking en la UTN.

  • unity
  • blender
  • vr
  • 3d
  • design-thinking
  • educación

Construido en la Universidad Técnica del Norte (noviembre 2021 — octubre 2022) como herramienta pedagógica para estudiantes de biología que aprenden microscopía.

La idea #

El tiempo de laboratorio con microscopios reales es limitado. Un entorno de realidad virtual permite que los estudiantes ensayen el procedimiento, manipulen muestras y exploren a escalas que el equipo físico no reproduce fácilmente.

Qué construí #

  • Modelado del laboratorio, el microscopio y las muestras en Blender.
  • Interacción, enfoque, aumento y ejercicios guiados en Unity.
  • Proceso de Design Thinking con docentes y compañeros para dar forma a las lecciones y a las interacciones.

Qué aprendí #

El ritmo importa más que la fidelidad. Una escena 3D más simple con el bucle de retroalimentación adecuado enseña más que una fotorrealista con controles confusos.